ноября 30, 2009

Windows Tip: Как быстро открыть консоль?

Обычные "горячие клавиши", нужно знать куда жать (:
[windows]+[r], откроет окно "Запуск программы" и нужно нажать [ctrl]+[shift]+[enter]
Пусть не так интересно, но уверен многие не знали про эту комбинацию.

ноября 25, 2009

Ubuntu — небольшой список полезных программ

Ubuntu Tweak
Отличная программа-твикер, которая позволяет настроить вашу систему и установки рабочего стола. Настройка элементами автозагрузки, Login, Compiz Fusion и т. д.
sudo apt-get install ubuntu-tweak

Gtkorphan
Инструмент, который поможет вам найти и удалить неиспользуемые зависимости. Gtkorphan это графический инструмент для Deborphan, который уже установлен, но делает тоже самое из командной строки.
sudo apt-get install gtkorphan


UFW
UFW — представляет собой графический интерфейс для вашего фаервола iptables.
sudo aptitude install gufw

Clam AntiVirus
Антивирус с графическим интерфейсом, который содержит в себе сканер, масштабируемый многопоточный демон и инструмент для автоматического обновления.
sudo apt-get install clamtk

Clam AntiVirus (non-GUI)
Антивирус работающий из командной строки.
sudo apt-get install clamav

Simple CCSM
Упрощенная система настроек для Compiz Fusion.
sudo aptitude install simple-ccsm

Gnome Do
Панель быстрого запуска для Gnome.
sudo apt-get install gnome-do

AutoCAD и 3Ds Max — Методички к лабораторным работам

AutoCAD
Методические указания к выполнению лабораторных работ «Формирование графических изображений в AutoCAD» по дисциплинам «Компьютерная графика», «Компьютерная геометрия и графика» для студентов специальностей 552800, 654700 дневной формы обучения / Воронежский институт высоких технологий.
Методические указания содержат теоретические и практические сведения для формирования графических изображений с помощью пакета AutoCAD, необходимые для выполнения лабораторных работ.

3Ds Max
В пособии приведены основные этапы формирования трехмерной сцены и визуализации в 3Ds-max. Рассматриваются способы создания объектов: рисования NURBS-кривых и сплайнов; создание систем частиц; формирование 3-х мерных объектов с фаской; методом вращения, выдавливания; с использованием операций булевской алгебры. Рассматриваются вопросы настройки освещения и съемочных камер, применения материалов и карт текстур к объектам сцены, визуализации сцены и внешней среды, создание анимации методом ключевых кадров. Предназначено для студентов специальностей 552800 «Информатика и вычислительная техника» и 071900 «Информационные системы» кафедры информатики и вычислительной техники ВИВТ.